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PSソフト一覧 -ア- 17/121 タイトル 発売元 発売日 定価 アマゾン ○ アーク ザ ラッド ソニー・コンピュータエンタテインメント 1995/06/30 5,800 19 ○ アーク ザ ラッド2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1996/06/20 5,800 455 アーク ザ ラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム ソニー・コンピュータエンタテインメント 1997/07/31 4,800 2,530 ○ アーク ザ ラッド3 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1999/10/28 6,800 1 アーサーとアスタロトの謎魔界村 カプコン 1996/8/30 5,800 1,800 アートカミオン 芸術伝 TYO/ティー・ワイ・オー エンタテイメント 1999/12/16 5,800 380 アートカミオン 双六伝 アフェクト 2000/4/27 4,800 899 ○ アーマード・コア フロム・ソフトウェア 1997/7/10 5,800 1 ○ アーマード・コア プロジェクトファンタズマ フロム・ソフトウェア 1997/12/4 4,800 1 ○ アーマード・コア マスターオブアリーナ フロム・ソフトウェア 1999/2/4 5,800 152 アームド・ファイター バンプレスト 1999/3/4 1,800 1 アーモリンズ アクレイムジャパン 2000/7/13 2,000 900 R ファブコミュニケーションズ 1999/4/1 4,800 1 R・初回版 ファブコミュニケーションズ 1999/4/1 6,800 1 R/Cスタントコプター タイタスジャパン 2000/11/30 2,000 1 RCでGO! タイトー 2000/7/6 5,800 1 RCリベンジ アクレイムジャパン 2000/11/9 2,000 120 R-TYPES アクレイムジャパン 1998/2/5 5,800 931 R-TYPE Δ アクレイムジャパン 1998/11/19 5,800 979 R4-RIDGE RACER TYPE4- ナムコ 1998/12/3 5,800 1 RPGツクール3 アスキー 1997/11/27 5,800 747 RPGツクール4 エンターブレイン 2000/12/7 6,800 378 アイアンマン/XOマノワー アクレイムジャパン 1997/1/31 5,800 830 ○ アイシア アトラス 2001/2/22 7,800 1 アイシア・限定DXパック アトラス 2001/2/22 12,800 290 愛しあう事しかできない ココナッツジャパン エンターテイメント 1998/2/11 5,800 1 Iceman Digital Play Stage ソニー・ミュージックエンタテインメント/エピックレコード 1998/3/26 2,500 80 あいたくて… ~your smiles in my heart~ コナミ 2000/3/16 6,800 1,980 あいどるプロモーション すずきゆみえ アルュメ 1996/5/31 5,800 140 アイドル雀士 スーチーパイ Limited ジャレコ 1995/3/24 6,900 1 アイドル雀士 スーチーパイⅡ Limited ジャレコ 1996/9/20 7,800 400 逢魔が時 ビクター インタラクティブ ソフトウェア 2001/8/9 5,800 2,250 逢魔が時2 ビクター インタラクティブ ソフトウェア 2001/9/13 5,800 980 アイマックス将棋2 アイマックス 1997/10/9 6,800 100 iモードもいっしょ ~どこでもいっしょ追加ディスク~ ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001/5/24 2,800 1 アイルトンセナ カートデュエル ギャップス 1996/9/13 6,800 1 アイルトンセナ カートデュエルⅡ ギャップス 1997/11/20 5,800 1 アイルトンセナ カートデュエルスペシャル ギャップス 1999/4/28 5,800 250 アイレムアーケードクラシックス アイマックス 1996/4/26 5,800 2,357 アインハンダー スクウェア 1997/11/20 5,800 1,360 OUTLIVE Be Eliminate Yesterday サンソフト 1997/7/24 5,800 34 アオ・ゾーラと仲間たち 夢の冒険プラス エム・ティー・オー 2003/11/13 4,800 2,480 蒼き狼と白き牝鹿 コーエー 1998/9/17 6,800 579 蒼空の翼 マイクロネット 1997/12/18 5,800 1 青の6号 Antarctica バンダイビジュアル 2000/9/28 6,800 1 あかずの間 ヴィジット 1997/5/9 5,800 1 ○ アクアノートの休日 アートディンク 1995/6/30 6,800 230 アクアノートの休日メモリーズオブサマー1996 アートディンク 1996/7/19 5,800 1 アクアノートの休日2 アートディンク 1999/7/1 5,800 4 アクエリアンエイジ ~東京ウォーズ~ ESP 2000/5/25 6,800 1 ACTION BASS シスコンエンタテインメント 1999/12/9 4,800 480 アクチャー アイスホッケー コナミ 1998/12/17 4,800 1 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 コナミ 1997/3/20 5,800 900 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ コナミ 2001/5/24 5,880 3,222 ACONCAGUA ソニー・コンピュータエンタテインメント 2000/6/1 6,800 1 アザーライフ・アザードリームス コナミ 1997/11/13 5,800 178 ○ アサルト リグス エレクトロニック・アーツ・ビクター 1996/10/4 5,800 70 アサンシア 魔杖の呪縛 エクシング 1997/11/27 5,800 1 ○ Acid たき工房 1999/7/8 4,800 1 AZITO アスク 1997/2/28 5,800 54 AZITO2 アステックトゥーワン 1998/10/15 5,800 1,800 AZITO3 アステックトゥーワン 2000/2/17 6,800 7,180 アジャイル ウォーリアー ヴァージンインタラクティブ 1996/1/13 5,800 1 あすか120%スペシャルBURNING Fest ファミリーソフト 1996/3/29 5,800 123 あすか120%エクセレントBURNING Fest ファミリーソフト 1997/5/9 5,800 335 あすか120%FINAL BURNING Fest ファミリーソフト 1999/5/27 5,800 2,895 アストロノーカ エニックス 1998/8/27 6,800 4,800 あずまんがドンジャラ大王 バンダイビジュアル 2002/4/18 4,800 950 あそんで あいうえお 学習研究社 2003/5/29 4,800 976 あそんで かず・すうじ 学習研究社 2003/5/29 4,800 1,441 あそんで知能アップ 学習研究社 2003/12/11 4,800 --- actua GOLF 加賀テック 1997/4/11 5,800 166 actua SOCCER 加賀テック 1996/7/19 5,800 1 あっナンジャリン ツーワン 1998/6/11 3,900 162 アディのおくりもの ソニー・コンピュータエンタテインメント 2000/2/3 5,800 1,339 ATHENA SNK 1999/3/11 6,800 99 アテナの家庭盤 ファミリーゲームズ アテナ 1996/3/22 5,800 120 アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ TGL 1996/4/19 6,800 97 アドヴァンスト V.G.2 TGL 1998/9/23 5,800 1,960 ADVAN Racing アトラス 1998/11/19 5,800 1 アドリブ王子…と不愉快な仲間達!? ナムコ 2002/12/19 5,200 19 ○ アナザー・マインド スクウェア 1998/11/12 5,800 175 アナザー・メモリーズ イースリースタッフ/ハーティーロビン 1998/6/18 5,800 330 アニメチックストーリーゲーム (1) カードキャプターさくら アリカ 1999/8/5 6,300 60 あのこどこのこ サクセス 1998/8/6 5,800 328 あのこどこのこ エンドレスシーズン サクセス 1999/7/22 1,500 1 アバラバーン タカラ 1998/8/20 5,800 1 ○ AFRAID GEAR アスミック・エース エンタテインメント 1998/10/29 5,800 --- ○ AFRAID GEAR Another オフィスクリエイト 2001/6/14 5,800 166 アポカリプス サクセス 1999/9/22 4,800 640 アポなしギャルズ おりんぽす ヒューマン 1996/10/25 5,800 1 アメリカ横断ウルトラクイズ ビクター エンタテインメント 1996/2/23 5,800 1 あやかし忍伝くの一番 翔泳社 1997/9/25 6,800 1,200 アライドジェネラル エクシング 1997/6/13 5,800 114 ALIVE ゼネラル・エンタテイメント 1998/8/6 6,800 1 ○ アランドラ ソニー・コンピュータエンタテインメント 1997/4/11 5,800 88 アランドラ2 魔進化の謎 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1999/11/18 5,800 216 ○ ありす in Cyberland グラムス 1996/12/20 5,800 --- アルカナ戦記ルド パイ 1998/7/9 5,800 1 アルカノイド・リターンズ タイトー 1997/8/7 4,800 320 アルカノイドR2000 タイトー 1999/7/1 2,000 1,210 ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP カプコン 2001/1/25 5,800 1 ○ アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 ライトスタッフ 1996/2/2 3,980 1 ○ アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ ライトスタッフ 1997/12/25 6,800 1 アルバレアの乙女 メサイヤ 1998/10/8 5,800 800 あれ!も これ?も 桃太郎 システムサコム 1996/10/4 5,800 1 アローン イン ザ ダーク2 エレクトロニック・アーツ・ビクター 1996/11/8 5,800 589 アングラウォーカー サクセス 2002/6/6 3,800 1,940 アンジェリーク デュエット コーエー 1998/7/30 7,800 1 アンジェリーク デュエット・プレミアムBOX コーエー 1998/7/30 9,800 --- アンジェリーク・ヒストリー コーエー 2000/3/30 12,000 4,000 アンジェリークスペシャル コーエー 1996/3/29 7,800 1 アンジェリークスペシャルプレミアムBOX コーエー 1996/10/4 8,800 --- アンジェリークスペシャル2 コーエー 1997/4/11 7,800 9 アンジェリークスペシャル2・プレミアムBOX コーエー 1997/4/11 9,800 --- アンジェリーク天空の鎮魂歌 コーエー 1999/2/4 6,800 485 アンジェリーク天空の鎮魂歌・プレミアムBOX コーエー 1999/2/4 8,800 780 アンシャントロマン 日本システム 1998/4/23 6,800 1 アンスタック システムクリエイト 1996/5/3 4,800 88 安藤満プロの亜空間殺法麻雀戦術 J・ウイング 1996/6/14 5,800 100 アンドレッティレーシング97 エレクトロニック・アーツ・ビクター 1997/3/28 5,800 47 -
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★スーパーロボット大戦TRPG用機体データ PLの人:やがみせつな ★ロボット名 :GF02-000NJ『レイヴンガンダム』ストライクフォーム ★パイロット名:レイ・ツキシマ ★機体パラメータ 基本HP :580 (10) 零段階改造 基本EN :90 ( 2) 零段階改造 基本装甲値:9 (15) 零段階改造 基本精密性:4 (15) 零段階改造(ロボット戦闘命中基本値: 8/10/12) 基本運動性:6 (30) 上記に同じ(ロボット戦闘回避基本値:10/12/14) 移動力 :9 (30) 機体ランク:B (149)機体本体134+武装15=149 移動タイプ:空・陸 特殊能力 :人機一体システム (ゼロシステム相当 (15)) オーバーブーストモード(V-MAXIMUM相当(17)) 変形機構 ビームコート (オーバーブースト発動時付随) ★強化パーツ: ★武装 攻撃力 命中 CT 射程 弾数 EN ランク タイプ ビーム手裏剣乱れ撃ち 21 0 ±0 2-5 8 -- A 射 B マヒ属性 レイヴンストライク(格闘攻撃) 24 2 +1 至近 -- -- B 格PA 体当たり(OB発動時) 30 3 +3 至近 -- -- - 格PA トータル武装:(15) プロフィール 鴉天狗をモチーフにしたモビルファイターの実験機、機能追及に終始した試作実験機であるため、機体に合わせて『調整』された人間以外には乗りこなせない、非人道的なマシンに仕上がっている。 搭乗時には、パイロットは全身にコネクター端子を差し込まれ、文字通り『人機一体』となって、機体からフィードバックされる様々なデータを処理する『人間演算装置』と化す。
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ごめんフリーズして落ちたよ! -- mjpk (2011-02-24 18 15 35) トライヤルのデッキ見たよ。面倒そうな作業よく頑張った -- 名無しさん (2011-02-26 21 52 45) 身内で使ってみたら結構楽しめたよー。リアガードが横に出来ないのは元が魔法罠置き場だからかしらん -- 名無しさん (2011-02-27 19 53 50) ブースター1弾データお疲れ。ロゼンジメイガスのカード名が+ついてなかったよ -- 「」 (2011-03-14 17 43 48) ロゼンジメイガス修正しました! -- 名無しさん (2011-03-15 18 33 02) サバの問題が解決したらそれで終わりですか?まだ改善していくんですか?その場合どこをどう改良していくんですか? -- 名無しさん (2011-03-15 20 59 58) ツール自体が遊戯王のものということもあって、著作権の問題でカードデータしか弄れません。改善できるところを上げると、カードデータの細かいデータやテキストの修正、ツールを使った場合のカード効果やルールなどの処理の決まりといったものぐらいになりそうです。 -- 名無しさん (2011-03-16 18 15 46) がんばれー -- 名無しさん (2011-03-16 21 56 03) ドラゴンナイトアリフのグレードが3になってます -- 名無しさん (2011-03-16 22 09 26) がんばれー -- 名無しさん (2011-03-17 00 01 53) 同盟カード3枚しか入らんのだが -- 名無しさん (2011-03-17 00 06 22) 同名カードは仕様上3枚までしか入らないので、追加分でカード名+の同名カードが別枠で登録されてます。代わりにそれを1枚入れてやってください。 すみませんアリフのカード修正します。 -- 名無しさん (2011-03-17 11 29 36) 鯖まだー? -- 名無しさん (2011-03-19 19 55 53) 専用(兼用)の鯖があると結構流行りそうではあるけど、こればっかりはどうにもならんなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-03-20 18 22 25) サバがないと始まらん。管理人さん立てちまえよ -- 名無しさん (2011-03-20 23 17 03) 無理、うちグローバルIP動いてないから。 -- 管理 (2011-03-21 12 15 31) 遊戯王鯖間借してたまにやったりしてるけどね… -- 名無しさん (2011-03-21 15 29 20) -- 名無しさん (2011-03-21 18 58 33) サバまだかよー -- 名無しさん (2011-03-21 22 32 01) そうは言うがな大佐、鯖を建てるには常時もしくは定時に確実に起動している放置PC、そして芳醇な回線領域、さらにある程度の知識がいるんだ。そうそう簡単に建つもんじゃない。 -- 名無しさん (2011-03-22 07 43 59) 無難なところでいえば、遊戯王の鯖立ててる管理人さんに、空いてる時間だけ借りるのが良いんじゃないか? まぁ俺は遊戯王もやってるから挑まれてもいいやって感じで知り合いと使わせてもらってたりもするんだけども。 -- 名無しさん (2011-03-22 07 45 36) ~VGDO終了のお知らせ~ -- 名無しさん (2011-03-22 12 58 56) 2chで宣伝ですかw -- 名無しさん (2011-03-22 23 34 49) 2chからきますた -- 名無しさん (2011-03-22 23 41 03) サバが無いのか、管理人がこんなんじゃもうだめだろ -- 名無しさん (2011-03-23 17 57 07) 文句言うなら自分で建てればいいじゃん説明されてんだし。個人同士の対戦とかデッキ編集だけでも十分すぎる。 -- 名無しさん (2011-03-23 18 33 23) カードデータみたら半角でテキスト書かれてたが、エラー吐かない? -- 名無しさん (2011-03-23 19 42 42) 今のところエラーは出てないな -- 名無しさん (2011-03-23 22 20 13) テキストのほうは半角でも大丈夫っぽい。攻撃力とか種族とか名前とかのデータに関するところに半角があると起動する時点でエラー吐く -- 名無しさん (2011-03-23 22 26 34) 鯖立て成功した。いつでもやれるぜ -- 名無しさん (2011-03-23 22 44 00) マジか、今度夜立ててくれ -- 名無しさん (2011-03-24 08 32 07) サバキター! -- 名無しさん (2011-03-25 00 33 06) 上2、おいどこだよ -- 名無しさん (2011-03-25 20 28 04) ↑3だた -- 名無しさん (2011-03-25 20 28 24) ん?鯖たったん? -- 名無しさん (2011-03-25 22 57 52) 鯖は毎日じゃないけど夜22時くらいから朝まで立ててる -- 名無しさん (2011-03-25 23 11 28) Mrインビンシブル+の方がないので+入りの辞書に修正してほしいかも -- 名無しさん (2011-03-26 00 07 42) ↑2 どこ? -- 名無しさん (2011-03-26 20 37 36) ↑ IP毎回違うからスレ探してくれ -- 名無しさん (2011-03-26 21 48 08) ↑urlプリーズ -- 名無しさん (2011-03-30 22 00 59) どこ? -- どこ? (2011-04-05 21 59 31) oresikainainokana? -- 名無しさん (2011-04-06 21 24 26) 鯖が立てば言うことないがカードデータの更新ありがとう 一人回ししか出来てないけど助かってるよ -- 名無しさん (2011-04-10 13 10 57) 今さっきヴァンガードのカードデータがあることしって、遊戯王ヴァンガ両方可な鯖をテストで立てたんだけど、需要あるのかな? -- kapibara3 (2011-04-24 02 01 15) 遊戯サバで@ヴァンガのみ とか書いてるやつがいる現状は何とかした方がいいと思うよ?少なくとも鯖の提供者にヴァンガでの使用許可を誰かが取るべきだろ。 -- 名無しさん (2011-04-24 03 16 03) ↑に不快感を示すつぶやきが流れてきたのがきっかけで立てたのだが、いっそヴァンガ専用にして隔離して、こちらに稼働状況表示したほうが都合いいだろうか。 -- kapibara3 (2011-04-24 03 24 57) 定期的にヴァンガード専用鯖立ててるけど稼動表示するcgi -- 名無しさん (2011-04-24 20 31 44) このwikiに入れてくれれば登録するよ -- 名無しさん (2011-04-24 20 32 05) 朝までヴァンガード遊戯王兼用鯖。IP「210.170.243.207」 -- saba「」 (2011-04-24 20 37 56) しばらくヴァンガード遊戯王兼用サーバー立ててます。よかったら使ってください。【鯖名】【www.duel-stand-by.mydns.jp】 -- kapibara3 (2011-04-25 21 36 23) 2弾のカードデータまだー?おそいよー -- 名無しさん (2011-04-27 02 36 44) ↑コピペすりゃすぐだろ -- 名無しさん (2011-04-27 02 43 54) 新弾のカード効果来てますね -- 名無しさん (2011-04-28 16 36 42) 2弾のカードデータ(1.44zip)作ったんでもし良かったら使ってください。誤字脱字あると思いますが管理者様のが出来上がるまでの仮に。 -- かき (2011-04-29 20 40 52) これからはテキストに種族も書く必要がありそうですね、ハイドッグブリーダーアカネみたいに、クランではなく種族指定でサーチするカードも出るみたいです -- 名無しさん (2011-04-29 23 49 37) 遊戯王DOのソースを入手してヴァンガード向けに改造することって難しいんですかねぇ・・・ ほんの少し手を加えるだけで結構変わりそう。 -- ur (2011-05-11 08 27 54) カードデータ更新したら更新日と変更点を簡単に記述してくれるとみんな助かる -- 名無しさん (2011-05-17 20 01 09) シェイルさんの所にカードデータ来てるな -- 名無しさん (2011-05-20 23 02 05) 凄く見やすいのは助かるがwikiへの連絡もないし中身こっちの改変に+αなんだし連絡ぐらいあっても良いよねと思わなくはない。データの統一出来ないと面倒だしさ。 -- 名無しさん (2011-05-21 06 56 33) データ見てきた。ケロケロエース版ブラブレがトップだったりカード名 -- 名無しさん (2011-05-23 12 38 21) の二種類目に+ついてたり、ここ意識して作ってあるんならちゃんと報告するべきだな・・・。 -- 名無しさん (2011-05-23 12 40 04) 遅いカードデータの更新とか意味 -- 名無しさん (2011-05-28 02 54 53) ヴァンガード専用対戦ツール出てるぞ -- 名無しさん (2011-05-28 20 15 08) どこにある?ぐぐってもわからん -- 名無しさん (2011-05-29 02 08 06) http //uhyohyohyo.sakura.ne.jp/hsp.html ここ -- 名無しさん (2011-05-29 09 52 40) ↑対戦ってどうやるの? -- 名無しさん (2011-05-31 00 44 34) DOをベースにしてある感じか -- 名無しさん (2011-06-03 10 04 44) 上のツールはデータ古いなぁ -- 名無しさん (2011-06-11 14 12 48) http //www47.atwiki.jp/vanguardonline/ -- 名無しさん (2011-06-11 21 01 10) カードデータ2.0でレッド・ライトニングがクリティカルトリガーとして扱われていなかったので改訂版をアップロードしておきました -- 名無しさん (2011-06-12 23 24 57) ↑のヴァンガードオンライン、ひとりイメージしたけどかなりしっかりしてますね。 カードデータの互換性もないようだしDOでプレイするほうは廃れて行ったほうが良さそうかも -- 名無しさん (2011-06-14 16 21 20) DOベースですけどそれ以前に作ったデュエマのやつの改造みたいですね -- 名無しさん (2011-06-14 16 22 15) ロビーサーバーを建てられる機能さえあれば↑のヴァンガードオンラインの方を使いたいんだけどなあ -- 名無しさん (2011-06-14 20 01 31) 新しいカードの効果一部判明したね -- 名無しさん (2011-06-25 19 19 33) だれかサバ立ててー -- 名無しさん (2011-12-17 21 00 41) サーバーってhamachiで代用できんもんかね? -- 名無しさん (2012-03-13 00 53 14) sa-ba-どうするの -- 名無しさん (2012-08-02 14 39 19) 名前 コメント
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選手名 コスト 赤ポジ 初期値 MAX値 国籍 備考 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 マゾーラ 5 FW 223 72 128 745 241 427 1413 1000 ☆1 契約満了 マゾーラ 7 FW 260 84 149 819(910) 265(294) 469(521) 1553(1725) 1400 ☆2 契約満了 マゾーラ 7 FW 219 42 209 689 132 657 1478 1400 ☆2 S2 契約満了 ~以下マンレッド~ 2014-15 タイラー ブラケット 16 CB 347 645 610 869(956) 1614(1775) 1525(1678) 4008(4409) イングランド ☆3 ラファエウ 24 RSB,RMF 625 740 832 1390(1528) 1646(1811) 1849(2034) 4885(5373) ブラジル ☆4 ルーク ショー 22 LSB 577 730 779 1284(1412) 1624(1786) 1733(1906) 4641(5104) イングランド ☆4 アドナン ヤヌザイ 21 O・L・RMF,L・RWG 795 410 865 1768(1945) 912(1003) 1924(2116) 4604(5064) ベルギー ☆4 ダビド デ ヘア 33 GK 407 1785 607 861(947) 3769(4146) 1282(1410) 5912(6503) スペイン ☆5 フィル ジョーンズ 32 RSB,CB 609 1222 945 1286(1415) 2580(2838) 1996(2196) 5862(6449) イングランド ☆5 マルコス ロホ 31 LSB,CB 777 939 971 1641(1805) 1982(2180) 2050(2255) 5673(6240) アルゼンチン ☆5 アンデル エレーラ 33 OMF,RMF,DMF 1021 562 1216 2156(2372) 1187(1306) 2568(2825) 5911(6503) スペイン ☆5 ダレイ ブリント 32 DMF,LSB 923 824 992 1951(2146) 1740(1914) 2095(2305) 5786(6365) オランダ ☆5 フアン マタ 34 OMF,LMF 1144 471 1230 2417(2659) 995(1095) 2598(2858) 6010(6612) スペイン ☆5 アンヘル ディ マリア 50 O・L・RMF,L・RWG 1583 748 1537 3100(3410) 1466(1613) 3010(3311) 7576(8334) アルゼンチン ☆7 ラダメル ファルカオ 49 CF 1609 692 1489 3150(3466) 1355(1491) 2916(3208) 7421(8165) コロンビア ☆7 ロビン ファン ペルシー 50 CF,LWG 1680 587 1603 3290(3619) 1150(1265) 3138(3452) 7578(8336) オランダ ☆7 ウェイン ルーニー 50 CF,OMF 1688 712 1467 3306(3637) 1395(1535) 2873(3160) 7574(8332) イングランド ☆7 ダレン フレッチャー 33 RMF,DMF 1031 866 1007 2128(2341) 1788(1967) 2078(2286) 5994(6594) スコットランド BD ウェイン ルーニー 42 CF,OMF 1413 596 1288 2916(3208) 1230(1353) 2657(2923) 6803(7484) イングランド BD フアン マタ 43 OMF,LMF 1183 487 1271 2794(3073) 1150(1265) 3003(3303) 6947(7641) スペイン EUS ロビン ファン ペルシー 49 CF,LWG 1395 487 1331 3294(3623) 1151(1266) 3143(3457) 7588(8346) オランダ EUS ダビド デ ヘア 42 GK 421 1845 627 995(1094) 4357(4793) 1482(1630) 6834(7517) スペイン EUS S2 マルコス ロホ 39 LSB,CB 803 970 1003 1896(2086) 2291(2520) 2369(2606) 6556(7212) アルゼンチン EUS S2 クリス スモーリング 23 RSB,CB 346 859 609 913(1005) 2262(2488) 1603(1763) 4778(5256) イングランド ☆4 アシュリー ヤング 23 LMF,LWG 702 381 722 1848(2033) 1004(1104) 1900(2090) 4752(5227) イングランド ☆4 マイケル キャリック 32 DMF 880 662 784 2213(2434) 1665(1832) 1972(2169) 5850(6435) イングランド ☆5 アントニオ バレンシア 31 RMF,RWG 823 622 816 2071(2278) 1564(1720) 2051(2256) 5686(6254) エクアドル ☆5 マルアン フェライニ 33 OMF,DMF 887 593 868 2230(2453) 1491(1640) 2182(2400) 5903(6493) ベルギー ☆5 フィル ジョーンズ 46 RSB,CB 767 1540 1192 1584(1743) 3178(3496) 2459(2705) 7221(7944) イングランド SN ルーク ショー 43 LSB 932 1179 1258 1924(2117) 2434(2677) 2597(2857) 6955(7651) イングランド SN ロビン ファン ペルシー 49 CF,LWG 1612 559 1527 3326(3659) 1155(1271) 3151(3466) 7632(8396) オランダ TS ウェイン ルーニー 49 CF,OMF 1622 679 1399 3349(3684) 1401(1541) 2887(3176) 7637(8401) イングランド TS ダビド デ ヘア 47 GK 492 2188 732 1064(1170) 4729(5202) 1584(1742) 7377(8114) スペイン MVS ウェイン ルーニー 51 CF,OMF 1563 673 1405 3380(3718) 1456(1602) 3037(3341) 7873(8661) イングランド MVS 2015-16 マルアン フェライニ 28 OMF,DMF 881 640 941 1959(2155) 1424(1566) 2092(2301) 5475(6022) ベルギー ☆4 アシュリー ヤング 29 L・RWG,L・RMF 1048 507 934 2329(2563) 1128(1241) 2077(2285) 5534(6089) イングランド ☆4 ダビド デ ヘア 39 GK 425 2103 752 852(937) 4206(4627) 1504(1654) 6562(7228) スペイン ☆5 マッテオ ダルミアン 38 L・RSB,L・RMF 872 1142 1211 1745(1919) 2285(2514) 2422(2664) 6452(7097) イタリア ☆5 ルーク ショー 35 LSB 805 1072 1187 1611(1772) 2145(2360) 2374(2611) 6130(6743) イングランド ☆5 クリス スモーリング 35 RSB,CB 527 1402 1140 1054(1160) 2805(3086) 2280(2508) 6139(6754) イングランド ☆5 ダレイ ブリント 38 DMF,LSB,CB 1098 1008 1108 2196(2416) 2016(2218) 2217(2439) 6429(7073) オランダ ☆5 バスティアン シュヴァインシュタイガー 41 OMF,RMF,DMF 1300 913 1184 2600(2860) 1827(2010) 2369(2606) 6796(7476) ドイツ ☆5 モルガン シュネデルラン 38 RMF,DMF 1077 1017 1122 2154(2370) 2035(2239) 2244(2468) 6433(7077) フランス ☆5 マイケル キャリック 37 DMF 1168 976 1018 2337(2571) 1953(2148) 2037(2241) 6327(6960) イングランド ☆5 メンフィス デパイ 38 LWG,RWG,LMF 1422 551 1263 2845(3130) 1103(1213) 2526(2779) 6474(7122) オランダ ☆5 アンソニー マーシャル 32 CF 1255 505 1121 2511(2762) 1010(1111) 2243(2467) 576(6340) フランス ☆5 フアン マタ 50 OMF,LMF,RMF 1699 640 1573 3268(3595) 1232(1355) 3026(3329) 7526(8279) スペイン ☆7 ウェイン ルーニー 51 1805 630 1591 3473(3821) 1213(1334) 3060(3366) 7746(8521) イングランド ☆7 マイケル キャリック 46 1246 1201 1064 2572(2829) 2478(2726) 2196(2416) 7246(7961) イングランド BD ウェイン ルーニー 50 1682 591 1490 3472(3820) 1220(1342) 3075(3383) 7767(8545) イングランド BD メンフィス デパイ 47 1587 562 1417 3276(3603) 1160(1276) 2924(3216) 7360(8095) オランダ SS アントニオ バレンシア 46 1466 741 1296 3025(3328) 1530(1683) 2674(2941) 7229(7952) エクアドル SS マッテオ ダルミアン 46 925 1312 1278 1910(2101) 2707(2978) 2637(2901) 7254(7980) イタリア GD ダレイ ブリント 48 DMF,LSB,CB 1167 1248 1213 2408(2649) 2576(2834) 2504(2754) 7488(8237) オランダ GD フィル ジョーンズ 28 RSB,CB 532 1065 860 1184(1303) 2367(2604) 1913(2104) 5464(6011) イングランド ☆4 追加 ジェシー リンガード 24 L・RMF,L・RWG 889 464 870 1978(2175) 1032(1135) 1934(2127) 4944(5437) イングランド ☆4 追加 マーカス ラッシュフォード 25 CF 976 480 796 2171(2388) 1067(1174) 1769(1946) 5007(5508) イングランド ☆4 追加 マルコス ロホ 38 LSB,CB 755 1322 1124 1510(1661) 2644(2908) 2248(2473) 6402(7042) アルゼンチン ☆5 追加 アンデル エレーラ 38 OMF,RMF,DMF 1265 630 1306 2530(2783) 1260(1386) 2613(2874) 6403(7043) スペイン ☆5 追加 ジェシー リンガード 41 1329 651 1373 2660(2926) 1303(1433) 2747(3022) 6710(7381) イングランド FL メンフィス デパイ 47 1644 589 1418 3289(3618) 1178(1296) 2836(3120) 7303(8034) オランダ FL アンソニー マーシャル 45 1533 587 1477 3066(3373) 1175(1293) 2954(3249) 7195(7915) フランス TS ウェイン ルーニー 50 1772 593 1519 3545(3900) 1187(1306) 3039(3343) 7771(8549) イングランド TS クリス スモーリング 46 744 1726 1239 1460(1606) 3385(3724) 2431(2674) 7276(8004) イングランド MVS アンソニー マーシャル 46 1572 601 1511 3083(3392) 1180(1298) 2963(3259) 7226(7949) フランス MVS
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目次 ファリエル略歴 人物 サーヴァントサーヴァント評価 クラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) キャスター バーサーカー(FGO) 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 ファリエル _ __ /==ミ>、 ,, -/ `  ̄ ̄ `ヾアォ,.イ ヽ.}ハ__ / { \ \ `ヾrj-、 ,リ } >、 ´ /| i \ `Yメ /´ ̄ ̄ \ .\ ,. / V | `゙'' <_ }/.イ __,.ィ V ハ / / ノ∨ .{\, --- 、  ̄ ̄ / } .} /イ / .// _ \乂 ` < \ ̄ヾ´ / , '⌒´j/j//{./´ ___ \ Vィffミ、 、 \ \ / / /.イハ ハ ィfチ"` .}/ }\ ヾ 、\ \/ ./ // ヽ\ 乂__ /__ 、_ノ ハ } V.ハ< ./ { {_ノ! .jハ ー ´ r' ソ `i | j/ .} }>´\\ ` ̄ Y ヽ ー ィ| | ー==彡 \\ } }> _ <{ { {> ´ \\ __ j/ ハ-- '~V~`>ト .| ! '; , ,.ィ≦_ > ´ / /____ノ Y {___ } }--- 、_ } } ,.ィ > ./ ./ /r'' ア} Y { ー―ァ ', ≧=- 、 | | // __ ノ //{ { { /芥、 } / ヽ rv'{^´ `⌒ } j ! .// ./ ,ィ、_ .{ { マ ハ ア i! ヽ _ _ノ } ト V V / / ; / / _.ィ´⌒´ / メヾ= ヽ. ヽ _ ハ } / / } } ! .r' / / / / } ,.イ メ、_ ー-' Y´ .// \{__ メ / / , i レィ / { ` j__ ノ .., ヽ__r { ノヽ ⌒ ´ { { ⌒{ 、 _ _ .ノ i! }--= _ _ _ イ } | | >、 >ィ´} { . ハ . ノ _ _ _ /ヽ,, ,.. 'ノ 、__ゝ ` ̄ }_ノ ´ ̄ ヽハ . . . V ヾ /⌒ ̄´ ⌒∨ ハー- 、__./ ,}_ノ } , / / / ハ ', ., ハ { / '; .', / / ! 略歴 霊姫ファリエル 記録に残る最も古い、チェンジリング被害者である、幼い時から 女神エリウの庇護下にあり、人や自然を魅了する美貌を持ち、そのため 身を守るための鎧、杖、盾、どこからでもエリウの領地に来ることができる権利を与えられた。 クーフーリン伝説においても、従者とともに影の国を目指したところ、彼女に送ってもらったという エピソードが存在し、エリンの地のすべての場所に自由に出現することができた。 スカサハの娘、ウアタハの友人でもあり、影の国(エリウの国と同一視される)にて保護されることも多い 自然を味方につけ操ることもでき、彼女の一言で戦士の振るう武器さえも、戦士本人に牙をむくことさえあったという 一方で人間の戦争などにはほとんど関わらなかったが、毒姫アリシアが戦場を離脱する際には多くの手を貸していたとも言われる 人でありながら、自然や神に馴染んだ寵児であり、その最期も、多くの精霊、妖精達に看取られるものであったという。 (53スレ目 7096より) 人物 精霊を愛し、精霊に愛された五十一代目。 神の庇護を受け、数多の英雄と関わり そして同じ人間よりも精霊と妖精に寄り添った精霊姫。 エリンを自由に旅し、時には世界をも飛び越え、その道程で数多くの出会いと別れを繰り返した。 精霊姫と関わった者には幸運を、敵対した者には神であろうと多大な不幸がもたらされたという。 そんな神出鬼没の彼女だが、只人の前には決して姿を現さなかったとも言われている。 ──彼女は憶えている。 人理の守護者と出逢ったことを。 北欧の雷神と戦ったことを。 雷神と悪神の戦いを、ただひとり見届けて、そして── 雷神の雷と悪神の靴を受け継いだ彼女は確かに憶えている。 たとえ誰もが忘れても、運命を乗り越えた彼らの戦いを 彼女だけは忘れなかった。 ありえざる出逢い、誇りある戦い、その全てを。 ──精霊姫は、悪神との約定を確かに果たしたのだ。 サーヴァント サーヴァント評価 ファリエル 行動方針 悦楽 自分が楽しく行動することを前提とするサーヴァント 周囲の精霊など形無き者からの絶大な支援を背景に 自身に根差す精霊の力の行使、相手のいる空間を直接爆破したりと 攻守に亘って隙がないサーヴァントでありながら、未来予知レベルの直感のもつ 対応幅の広さ、深さに際限が見えないサーヴァント 周囲の精霊を使う分には消費が少ないのも魅力的 聖杯戦争評価 5段階評価 通常 5 戦闘に関して、全てを委ねても問題ないだろう 従わせるのではなく自由にやらせれば、それだけで勝ちに行ける 月 4 周囲の精霊の協力が制限される為、若干弱体化 彼女の機嫌を取ったり、飽きさせないことに奔走するべきだろう 大戦 4 気質の合うものたちと組ませるべきであろう 味方であっても殺し合いくらいには軽くなるケルト脳は健在 備考 大戦の評価も高いのは自分から殺しに行く気質ではないから相手が挑発してきたらその限りじゃないし、その時は行くとこまで行く ただ、悦楽とかの方針のサーヴァントは暗躍には後手に回るとこがあるからね クラスステータス一覧 適正:キャスター>バーサーカー クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル キャスター D B C A++ A EX 自然活性:A道具作成:- 三相の加護:EX直感:A零式精霊縛魂術:EX夢幻の現:A クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード バーサーカー A A A C A+ A+ 狂化:EX三相の加護:EX精霊の囲い子:- 直感:EX鋼鉄の蓮華:A+真理の雷:A キャスター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 D B C A++ A EX 秩序・善 クラススキル 自然活性:A 陣地作成を失う代わりに手に入れているスキル自身の周囲にある自然の力を自動的に増幅している 道具作成:- 道具作成スキルは失われている スキル 三相の加護:EX エリウを中心とした、三女神の加護を身に宿す 直感:A 直近の事象に対する未来予知クラスの直感を保有する 零式精霊縛魂術:EX 自身を精霊の魂の依り代にする特殊体質ステータスを周囲の自然や、霊的存在の強度に依存して強化していくまた、生前に強く結びついた精霊の助けを借りることもできる 夢幻の現:A 幻想の存在に対する交信力、Aともなれば、特別な武器などであれば他者の武器でも呼びかけに答えることがあるレベル 宝具 エレメントコード精霊の花籠:A+ 精霊の力を重ねて付与することで強化が可能な楔型の大型杖生前の契約によって、強化が施されており精霊の強化に加え、自動で魔術などを構築することもできる ブレス・エレメントフィール精霊姫の祝詞:B++ 空気にエリウの大いなる力で形を与えた大鎧認められた所有者は重さを感じなくなるまた、原料がある場合、破壊されても自動で再生を行う神性に対して、強力な防御力を保有する エレメントブレス自然の寵児:EX 周囲の自然のエネルギーを暴走させ自身以外に多大な破壊効果を与えるある程度の指向性を持たせることができるも自信に被害がない以外は完全な制御ができるわけではない・・・ バーサーカー(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード A A A C A+ A+ 中立・狂 クラススキル(パッシブ) 狂化:EX 三相の加護:EX 与ダメージ上昇&毎ターンNP上昇 精霊の囲い子:- 状態異常耐性上昇 アクティブスキル 直感:EX 毎ターンスター大量獲得状態を付与(3ターン)&スター大量獲得&毎ターン自身の最大HPが低下する状態を付与(デメリット)(3ターン) 鋼鉄の蓮華:A+ 一定値以上のダメージに対して無敵状態を付与(2回)&被攻撃時に相手防御を低下する状態を付与(2ターン)&自身のスター集中率を上昇(3ターン) 真理の雷:A 自身のコマンドカードをバスターに変更する&自身のクリティカル威力大上昇(3ターン)&EX攻撃時に相手にスタン付与&クリティカル攻撃時に自身に回避(一回)を付与する状態を付与(3ターン)無敵貫通付与(3ターン) 宝具 エレメントコード精霊の花籠:A+ Arts属性 自身のバスター威力アップ(3ターン)&次回配られるコマンドカードが3枚、自身になる状態を付与(3ターン)毎ターンランダムで自身に有利な効果が発生する状態を付与(2ターン) 出身:ケルト 種族:人間 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A A A A++ 最高A++++(補正込み)まで上昇 スキル 主軸スキル 直感 EX 先天 戦闘時最終勝率に+50(70) イベント行動の命を落とす確率を表示する イベント時に特殊な行動が発生する可能性がある 行動後に確率で追加の能力値などを得ることがある(1500) イベント発生のターンを表示する、イベントの解説を行う イベント時の前ターン、イベントに対する特攻効果の行動がある場合表示する (特攻行動時、それが通常行動の場合、確実に追加能力値を得る) 裏イベント存在時、裏イベントを表示する 相手の即死攻撃の確率を軽減する このスキルは相手スキルの効果対象にならない -果ての境光 - 自身の直感スキルを強化する このスキルを直感に内包する -才の御柱 - 自身の直感スキルを強化する このスキルを直感に内包する 三相の加護 EX 先天 エリウを中心とした、三女神の加護を身に宿す 各々の神が与える三つの効果 魔術への大なる適正(魔術、魔力への30%割引) 妖精への協力の要請権(イベント等に有利になる場合妖精を参加させる権利) 天性の美貌を与えられる(好感度に大きな補正) また、戦闘時40の補正を行い、イベントで得る宝具を強化する -女神の大地 - 大地の霊の力を励起させる、特殊な舞を踊る技術 ファリエルの場合は勘で踊っている・・・ 加護の影響でエリンの地に強力な強制力を保持している 固有結界など、フィールドを発生させる技能を阻害する 戦闘時勝率+20 エリンの地での戦闘時、三相の加護の効果を増加する このスキルを三相の加護に内包する 零式精霊縛魂術 - 自身を精霊の魂の依り代にする特殊体質 強靭な肉体と精神、魂を保有しているものしか取得することは不可能・・・ このスキルに精霊関係の 〇式のスキルをすべてを内包する 弐式の効果の報酬への制限を解除する -零式精霊天環術 - 先天扱い 先天、後天を問わず、強大な精霊に対する親和性を最大にすることで 発生する、特殊なスキル このスキルを先天スキルとして扱う このスキル以外の精霊と名の付くスキルの数、またはランクによって、勝率補正を得る(現在60) 精霊との判定に対し、多くの補正を得る このスキルに取得した精霊をセットすることができる セットした精霊により効果を得る、戦闘時、勝率補正によって発動できる効果が決定する(現在3) -希望の昇霊 - 各期1ターン目に『希望』を強化する また、通常行動時1割の確率で所持している精霊一体を強化する このスキルを零式精霊天環術に内包する -霊的開運兵装一式 - 1d100のダイス結果に所持精霊分(現在7)の数を追加する この時、クリティカル、ボーナスが発生する場合、これを適用する このスキルを零式精霊天環術に内包する -仕切り直し A 変異 -『希望皇』 - (精霊円舞EXで一段階強化) 最低勝率を30%(最低勝率上限)にする、1d100判定時、50をクリティカル判定にする 戦闘時、この精霊の効果を無効にして、相手から自身へのスキル効果を防ぐことができる (即死、スキル無効などの効果を防ぐ、勝率マイナス効果は防げない) 戦闘時、相手の勝率上昇一つを自身対して適応することができる(この効果を発動時、他の効果を使用できない) この精霊の効果と相手スキル一つの効果一つを相殺することができる(この効果を発動時、他の効果を使用できない) 戦闘勝敗ダイスを一つ下にずらすことができる この精霊のスキル効果は相手スキル効果の対象にならない -『透過』 - (精霊円舞EXで一段階強化) 一期に一度だけ、自身の持つ能力値とそのターンに得る能力値を半分にして 自身の死亡判定を無効にする -『鋭輝槍』 - (精霊円舞EXで一段階強化) 戦闘時、勝率+40% 混沌属性に対して特攻する -『断罪』 - (精霊円舞EXで一段階強化) 戦闘開始時、即死10% 1d100によるファンブル判定時、確率で振り直しを行うことができる 他の精霊の効果一つを無効にして、相手からの即死判定一つを無効にする (無効にする場合その精霊は戦闘時、使用可能状態である必要がある) 1ターンに一度、1d100なら10未満、1d10なら1が出た時、一度振り直しを行うことができる -『希少』 - (精霊円舞EXで一段階強化) 1d100時、ゾロ目にボーナスがある場合、判定値に±1してゾロ目になる場合ゾロ目扱いにする -『鎧晶』 - (精霊円舞EXで一段階強化) 戦闘時、勝率低下を累計40まで軽減する -『白光』 - 戦闘時、自身のステータスの2つ以上で勝利している時、全てに勝利する、していない場合、全てに敗北する 戦闘時、自身がステータスで勝っている時、追加で10の勝率を得る 戦闘時、自身のすべてのステータスで勝利している場合、自身の勝率上昇時に勝率+10を行う この効果は必ず発動する、この効果は1度しか発動しない -霊的開運兵装弐式 - 自身の判定において、1dの判定時、ダイスを2dに変更する その後、都合の良い方を選択し自身の判定ダイスとする ただし戦闘時、報酬時には使用できない (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 魔導、魔力変換、マントラ、仕切り直し、魔力、法力、魔術回路、音楽 上位移行済みスキル 手品 C 音楽 A 踊り A 礼節 A 夢幻の現 - 幻想に曳かれ、幻想を惹く、絡み合う螺旋のように その中心にいるものは昇るものか、墜ちるものか・・・ 戦闘時、相手の勝率上昇に-10の補正を行う(+10の時、この効果は無効になる) 戦闘時、敵味方の武装系宝具*10の勝率を得る -幻想言語 A 変異 神秘の者たちとの会話に必要なスキル 宝具などの使用の制限がなくなる(技能無しでも使用可能になる) 相手の勝率上昇を一つ反転することができる 精霊円舞 EX 精霊を操る指揮者たる者のスキル 精霊との判定に大きな補正を得る 使役する精霊の格によって勝率を得る(現在80) 副業、精霊の精練を行うことができるようになる 副業、精霊の精練の副業を行う 戦闘時、精霊の持つ効果を3回発動できる(重複可能)(ただし『希望』の効果のみ1回制限) 精霊の能力を一段階強化する -エレメンタルコンダクター - 精霊への指揮能力を増幅するスキル 精霊への持ち霊判定の難易度を緩和する 精霊の召喚判定の難易度を緩和する このスキルを精霊円舞に内包する -精霊歌劇 - 精霊を通して自然と踊る、精霊に愛されたものの遊び 好感度に補正を行う このスキルを精霊円舞に内包する -エレメントワルツ - 精霊3体につき、勝率+20 また、精霊に対する相手スキル一つを無効にする このスキルを精霊円舞に内包する -霊華乱舞 - 精霊による勝率上昇時 相手の勝率を-10することができる この効果は5回まで発動する このスキルを精霊円舞に内包する -エレメンタルオルケストラ - スキルによる、精霊の使用制限を解除する (精霊円舞だけでなく、精霊円舞以外のスキルでも重複が可能になる) このスキルを精霊円舞に内包する 精霊招術 A 特殊な術式を肉体、精神に刻むことで、自身を精霊を呼び出す門とする 通常の法則と違う法則に身を浸すことにより、魔術のような法則を異とする術が 使用不可能になる 行動、精霊呼び出しを行えるようになる 副業、精霊呼び出しを行えるようになる 所持する精霊の効果を一つ、このスキルで発動できるようになる 精霊の囲い子 - 精霊を護り精霊に護られる運命を持つ どちらが主なのかはすでに曖昧に溶け合い どちらもわかってはいない 行動、精霊呼び出しによって、精霊の強化を行えるようになる 精霊系副業の確率を上昇する 精霊を持ち霊にした場合、一段階強化した状態で加入する このスキルを精霊円舞か精霊招術に内包する 威霊の血闘 - 血を捧げ自身に関りを持つ、強力な存在の力を借りる秘術 戦闘時、このスキルの効果として好感度内に存在する、または親交のある 人外のスキル一つの効果をこのスキル効果として使用することができる ただし、使用できないスキルもある 真理の雷 - 雷の神トールの雷を模倣した、疑似的な神の一撃を放つ このスキルを自身のスキル一つに内包させることができる 内包させたスキルは無効にならず、相手の宝具、スキルなどの防御を無視して 効果を発揮するようになる 戦闘時、勝率+50 筋力、敏捷で勝利している場合、相手の勝率上昇を一つ無効にする また、このスキルを通常枠において装備する場合、最適行動を行う 潜在昇格 - 消費 才気煥発 - 消費 宝具 精霊姫の祝詞(ブレス・エレメントフィール) B++ 破壊 空気にエリウの大いなる力で形を与えた大鎧 認められた所有者は重さを感じなくなる また、原料がある場合、破壊されても自動で再生を行う 勝率+20% 妖精、精霊とのダイスに補正を行う 神による殺害を一度無効にする、無効にした時この宝具は破壊される 破損時1ターン後修復、武装破壊判定時、この宝具が優先対象になる 神に破壊された際は、再生にエリウによる修復が必要になる -妖精女王の祝祭(ブレス・フェアリーダンス) C++ 強化 空気にエリウの大いなる力で形を与えた大鎧 認められた所有者は重さを感じなくなる また、原料がある場合、破壊されても自動で再生を行う 勝率+10% 妖精、精霊とのダイスに補正を行う 破壊耐性を持つ 精霊の花籠(エレメントコード) A+ 精霊の力を重ねて付与することで強化が可能な楔型の大型杖 使役する精霊の数、格によって強化される 精霊との契約難易度が低下する 戦闘時勝率+30 精霊関係の振り直し時、対応のダイスをすべて振りなおすことができる 一期に一度、精霊に関係する判定を良化するまで振りなおすことができる (複数を振りなおす場合一つでも前ダイスの最大値を超えた場合、良化として扱う) 精霊所持数による確率低下上限を1上昇する 血壁の護り(エンブレムクロウ) C ×1 この宝具を消費して、ダイス判定を振りなおすことができる (他者のダイスも対象) 倚天霊宝門(ゲートオブエリン) A++ 天を衝くほどの威容と、界を貫く能力を持った多層を繋ぐ門 召喚、位階への来訪などの難易度を大きく緩和する。 時折、予期せぬものが呼び出されることがある・・・ 奉先剣(エレメントスレイ) B 刃の無い慈悲の剣、肉体ではなく精神、魂といったものにダメージを大きく与える 肉体を持たない相手に対して特攻し、勝利時確殺する 肉体を持つ相手に対して、殺害判定が発生しなくなる 悪竜の血鎧(アーマーオブドラグーン) B++ 歴史に残るレベルの悪竜をパーティで屠り、その肉を喰らい 血で喉を潤した、英雄に共通する無敵の鎧、とはいえ弱点が無いわけではなく 足の裏などに鎧で覆われていない部分が存在する。 一定のダメージを常に軽減する鎧であり 相手からの勝率低下効果を20軽減し 負傷効果等の肉体的な不利効果を無効にする 鋼鉄の蓮華(エンジェルボイス) B++ 自ら砕けることで所持者を護る散りゆく散華の盾 相手の宝具一つとこの宝具の効果を相殺する 麗しの囁き(クライミングクライ) C 敗北時逃亡の成功確率を上昇させる 灰の狼犬(スートエリン) C ある島の名を冠する猛犬 勝率+10 狭間の青銅(パワードリーム) B++ 破壊 自然と自身の意志の狭間に生きる精霊の秘宝 使用することで、ランク系スキルをAに、ランク系でAのスキルを 上位スキルに変異させることができる ただし、スキルはE--以上で取得していなければならない 8割の確率で壊れる、この破損に一切のスキル、宝具は効果がない 空の悪戯(ロプトスター) B+++ 世界のどこにでも飛んでいけるという、悪神お気に入りのブーツ 神を対象に含んだ、自身の戦闘外の失敗のダイスを一つ、成功に変えることができる 神性を持つ場合、一期に一度、持たない場合一度の使用が可能 また、A未満の敏捷をAにする 敏捷がA以上の時、戦闘で一度だけ確定逃亡を行う 特効薬(ミストレス)() - 宝具ではない 生存判定を行う場合に使用することで、生存確率に大きな補正を行う 状態異常の解除なども行うことができる 逸話 クーフーリンに対する罠を回避 ティオ(サクセスキャラ)の生存(初回) (サクセスチケット一枚を配布) 悪竜討伐に参加 ロキの変装を看破 トールに対して時間稼ぎ ロキとトールの戦いを見届ける 特異点の記憶を保持 人間関係 人名 好感度 備考 AA ウアタハ 100 幼馴染/スカサハの娘 秋山凜子(対魔忍シリーズ) エリウ 100 神 ホーネット(アリスソフト作品/Ranceシリーズ/魔人領) ミストレス 100 半神半人 吉田優子(シャドウミストレス優子)(まちカドまぞく) クーフーリン 100 王子 クーフーリン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー) ティオ・プラトー 100 奴隷/従者 ティオ・プラトー(英雄伝説シリーズ) アリシア 100 戦士 アリシア・メルキオット(戦場のヴァルキュリア) コンラ 66 戦士 ダイ(Dragon Quest/ダイの大冒険) レイグ 84 戦士 ワルキューレ ライバル ガングレリ(首輪付き) 旅人 首輪付きけもの(fA)(ARMORED CORE/ARMORED COREネタ系) 男主人公(藤丸立香) マスター 男主人公(TYPE-MOON作品/Fate/04 Fate/Grand Order) 聖 白蓮(アドミラル・ロータス) サーヴァント 聖白蓮(東方project/星蓮船) ロキ 神 神代凌牙(遊戯王ZEXAL) トール 神 アカツキ(SUBTLE STYLE作品/アカツキ電光戦記) 成長補正 成長補正:力ダイス+30 体ダイス+30 技ダイス+30 知ダイス+35 精神ダイス+35 (フリーダイス数+0:フリー能力値0) 補足: 素材: 持ち物: AAの出典所はSUMMON NIGHTシリーズのファルゼン・ファリエル。
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Stage32『封印されし力』 ■勝利条件 敵の全滅 ■敗北条件 味方の全滅 ■ターン数 1/20TURN ■強制出撃ユニット ジャンヌ ■出撃ユニット数 7体 ■お宝の位置 ※全体図の方角対象。 「北西の端」 「南西の溶岩付近(北側)」 「東の変化の封印付近(一段上の右端)」 ■敵ユニット Lv49 シャドウランサー Lv47 シャドウナイト Lv48 シャドウナイト Lv49 シャドウナイト Lv48 サイクロプス Lv49 サイクロプス Lv48 サイモス Lv49 サイモス Lv-- 闘炎の封印 Lv-- 技の封印 Lv-- 変化の封印 ■ステージクリア報酬 1.ボーナスEXP合計 『543EXP』 2.ボーナスゴールド 『2600G』 3.ボーナスアイテム 『ガドマーの実』×1 『いやしのエキス』×1 ■戦略 このステージではバーニングサイト,スキル,変身が封じられている状態から始まる上に敵ユニットは普通にスキルを使用できます。 闘炎の封印を破壊するとバーニングサイトの封印が,技の封印を破壊するとスキルの封印が,変化の封印を破壊すると変身の封印が解除されます。 まずは二手に分かれて変化の封印,闘炎の封印を破壊しましょう。 封印系の障害物は一撃で撃破可能なので移動力が高いコレなどを出撃させると有効です。 HPを回復する場合,スキルの封印が解除されるまではアイテムを使用しなくてはならないのでアイテムは多く持っておくこと。 バーニングサイトと変身が使用可能になったら反撃開始です。 技の封印の周りには敵が密集していますので早めにスキルの封印を解除したい方は回避の高いユニットで特攻をかけて破壊しに行って下さい。 全ての封印が解除されたら敵ユニットに思う存分スキルを使用しながら撃破していきましょう。 シャドウランサーのスキル『滅せよ!』は威力が高いので注意しよう。 Stage33『解放』 ■勝利条件 敵の全滅 ■敗北条件 味方の全滅 ■ターン数 1/10TURN(1回戦目) 1/15TURN(2回戦目) 1/15TURN(3回戦目) 1/15TURN(4回戦目) 1/15TURN(5回戦目) 1/20TURN(6回戦目) ■強制出撃ユニット ジャンヌ,ジル,リシャール ■出撃ユニット数 3体 ■お宝の位置 ※全体図の方角対象。 「北東の端付近」(1回戦目) 「南西の端」(2回戦目) 「北西の端付近」(3回戦目) 「北の端」(4回戦目) 「南西の端付近」(5回戦目) 「北西の端付近」(6回戦目) ■敵ユニット Lv46 ファントムオーク(1回戦目) Lv48 ロジェ(2回戦目) Lv46 ダークスケルトン(2回戦目) Lv48 リアン(3回戦目) Lv46 ヘルプリースト(3回戦目) Lv46 ファントムナイト(4回戦目) Lv46 ダークロード(5回戦目) Lv48 アンテスタン(6回戦目) ■ステージクリア報酬 1.ボーナスEXP合計 『543EXP』 2.ボーナスゴールド 『2700G』 3.ボーナスアイテム 『ゼアルタの実』×1 『マナの光』×1 ■戦略 2回戦目の敵を全て撃破するとリアン(偽)が現れますが本物のリアンが出現して助けてくれます。 3回戦目以降リアンがNPCとして一緒に戦ってくれますが,防御力が低い上に敵はリアンを優先的に狙ってきます。 4回戦目はそのターンに敵を同時に撃破しないと次のターンに復活してしまうので変身を使用しましょう。 5回戦目の敵1体は防御力500なのでリシャールの変身時のスキルが有効です。 アンテスタンは攻撃力を重視した死神で近接攻撃しかできませんので上手く四隅に誘導してジャンヌとジルで囲めば大した脅威ではありません。 リアンは優先的に狙われやすく一撃で200程度ダメージを受ける上にアンテスタンにダメージを与えられないので注意。 クリア後ロジェが戦線に復帰します。 Stage34『五人目の勇者』 ■勝利条件 ベッドフォードを倒す ■敗北条件 味方の全滅 ■ターン数 1/20TURN ■強制出撃ユニット ジャンヌ ■出撃ユニット数 7体 ■お宝の位置 ※全体図の方角対象。 「北の左寄りの柱付近」 「南東の扉付近の端」 「南西の部屋(北側)」 ■敵ユニット Lv51 ベッドフォード Lv51 ワイバーンロード Lv52 ワイバーンロード Lv50 サイクロプス Lv51 サイクロプス Lv52 サイクロプス Lv53 サイクロプス Lv50 リッチ Lv51 リッチ Lv50 シャドウランサー ■ステージクリア報酬 1.ボーナスEXP合計 『536EXP』 2.ボーナスゴールド 『2800G』 3.ボーナスアイテム 『ヒィカの実』×1 『神の祝福』×1 ■戦略 このステージから後には戻れないのでユニットを充分育ててから挑んでください。 ベッドフォードはある程度近づくと離れて『イビルストーム』や『インフェルノ』などの究極魔法を使用してきますがMPが足りなくなると近接攻撃を仕掛けてきますので,安全に倒したい方は『マインドイーター』でMPを吸収しよう。 ベッドフォードは『HPリカバリー2』を所持しているのでダメージを与えても毎ターンHP105程度回復してしまいます。 リッチは回復魔法を使用してくるので先に撃破して敵の回復手段を無くしましょう。 このステージのお宝は強力なアイテムを入手できるので極力入手しよう。 クリア後ロジェが『覇王の腕輪』を入手。 Stage35『闇の王座』 ■勝利条件 魔王ギルヴァロスを倒す ■敗北条件 ジャンヌ,もしくはロジェが戦闘不能になる ■ターン数 1/40TURN ■強制出撃ユニット ジャンヌ,ロジェ ■出撃ユニット数 7体 ■お宝の位置 ※全体図の方角対象。 「東の玉座の後ろ」 「北側の階段と階段の真ん中付近」( 「南西南の階段付近」 ■敵ユニット Lv52 魔王ギルヴァロス Lv53 シャドウナイト Lv54 シャドウランサー Lv48 アンテスタン(イベント) Lv42 プウモン(イベント) Lv44 セルヴォー(イベント) Lv41 エストマ(イベント) ■ステージクリア報酬 1.ボーナスEXP合計 『532EXP』 2.ボーナスゴールド 『2000G』 3.ボーナスアイテム 無し ■戦略 シャドウランサーが近づいてくる前に前方にいるシャドウナイトを撃破して迎え討つ陣形にしておきましょう。 雑魚敵を全て撃破したら真っ直ぐ魔王ギルヴァロスに向かうのも良いですがこのステージのお宝も強力なアイテムが入手できるので極力入手しておいて下さい。 特に「玉座の後ろ」のお宝は『煉獄の大剣』という強力な武器を入手できます。 魔王ギルヴァロスに攻撃するとイベントが発生し今まで撃破した死神が四隅の魔法陣から出現するのであらかじめユニットを配置して迅速に撃破しましょう。 全ての死神を撃破すると魔王ギルヴァロスにダメージを与えることができるようになりますが移動してくるようになるので注意して下さい。 アンテスタン以外の死神は『マインドイーター』でMPを吸収すれば大したことはありません。 ※魔王ギルヴァロス対策 『メテオ』は『マインドイーター』を使用してMPを吸収して使用できないようにすると良い。 『メテオ』の射程範囲は広いので一箇所に集まらないようにしよう。 『HPリカバリー2』を所持している為,毎ターンHP330程度回復するので腕輪を所持しているユニットの変身時のスキルで一気に大ダメージを与えると有効です。 Stage36『終焉』 ■勝利条件 魔王ギルヴァロスを倒す ■敗北条件 味方の全滅 ■ターン数 1/30TURN ■強制出撃ユニット ジャンヌ ■出撃ユニット数 9体 ■お宝の位置 ※全体図の方角対象。 「北西の端」 「南東の端」 ■敵ユニット Lv60 魔王ギルヴァロス Lv55 闇を紡ぐもの Lv55 死を運ぶもの Lv50 ダークロード(増援) ■ステージクリア報酬 1.ボーナスEXP合計 『516EXP』 2.ボーナスゴールド 『2000G』 3.ボーナスアイテム 無し ■戦略 ユニットの配置の基本パターンは 分散型(3方向に2体ずつ配置,1方向に3体配置) 集中型(3方向に3体ずつ配置) があるので自分のスタイルに合わせて配置しましょう。 分散型は4方向にいる敵ユニット1体を2体で攻撃するのでバランスが良い配置だと思いますが,撃破するのに時間がかかるので増援が出現した時に対処しづらくなります。 集中型は3方向にいる敵ユニット1体を3人で攻撃するので撃破しやすいですが固まっているので魔王ギルヴァロスの範囲攻撃を受けやすくなります。 死を運ぶものは,全体攻撃のスキルを頻繁に使用してくるので先に撃破した方がダメージを受ける量が少なくて安全です。 3ターン目になるとダークロードが1体,4ターン目に2体,5ターン目に2体出現します。 ダークロードは防御力か魔法防御のどちらかが桁違いに高いユニットなので防御力が高い場合,魔法攻撃で撃破,魔法防御が高い場合,物理攻撃で撃破しなくてはなりません。 この際ダークロードは放置して魔王ギルヴァロスを集中攻撃しても構いません。 魔王ギルヴァロスのスキルは全て強力ですが,単純にHPが多いだけでそこまで脅威ではありません。 実際は魔王ギルヴァロスよりも周囲の雑魚敵の方が充分厄介と感じると思います。 クリア後エンディングとなります。 エンディング後クリアデータのセーブが可能です。 ☆管理人の対策例☆ 1.スキルストーン(全員共通) 『HP+150』 『MP+100』 『移動+2』 『HPリカバリー3』 『カウンター2』 ※上記のスキルは万能なので是非,活用して下さい。 2.スキルストーン(ユニット別) 槍系ユニット『うちやぶれ!2』 弓系ユニット『流星弾』 ナイフ系ユニット『三連撃』 杖系ユニット『マインドイーター』 ※上記のスキルは魔王ギルヴァロスに大ダメージを与えられるのでお勧めです。 『マインドイーター』はMP吸収でスキル使用を封じる為のものです。 3.出撃ユニット 腕輪所持ユニット(5体) コレ,マンセル,ベアトリス,ローズ 4.注意 上記のスキルストーン(全員共通)は,あるとないとでは戦況が全く異なります。 安定した戦いをしたい方は必ず装備して下さい。 JEANNE D'ARC Topページへ
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魔法の鍵15個消費で24時間開放 (1)ウェディングガーデン1 体力消費7 モンスター体力18,000 経験値153(体力換算値21.85) 泉の水 麦 小さな羽 条件:ここに行くにはマーチング指揮者棒(青)が必要です。 (2)ウェディングガーデン2 体力消費9 モンスター体力28,500 経験値205(体力換算値22.77) 木の枝 何かの灰 小さな羽 カラー 条件:ここに行くにはエンジェルワンピースが必要です。 (3)ウェディングガーデン3 体力消費10 モンスター体力39,000 経験値255(体力換算値25.5) 木の枝 つた 小さな羽 カラー ウェディングベル 条件:ここに行くにはエンジェルボウが必要です。 (4)ウェディングガーデン4 体力消費11 モンスター体力56,000 経験値280(体力換算値25.45) 泉の水 銀鉱石 小さな羽 カラー 聖なる十字架 条件:ここに行くにはウェディングブーケが必要です。 (5)ウェディングガーデン5 体力消費12 モンスター体力69,000 経験値???(体力換算値???) ??? ??? ??? ??? ??? 条件:ここに行くにはウェディングドレスが必要です。
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チャート 1.(メジラオ高原のボス戦後)魔剣ネビリムを入手 2.ダアトのトリトハイムと会話 3.ケテルブルクのネフリーと会話 4.グランコクマでピオニー陛下と会話後、聖剣ロストセレスティ入手 5.崩壊セントビナーで老マクガヴァンと会話 ↓ 宿屋でグレンと会話 ↓ アウグスト探索(町周辺にいる) ↓ 魔槍ブラッドペイン入手 6.ダアトの教会でフローリアンとかくれんぼイベント ↓ 魔杖ケイオスハート入手 7.エルドラントで聖杖ユニコーンホーン入手 8.バチカル廃工場で聖弓ケルクアトール入手 9.(ラスボス手前でイベント発生後)吹雪地帯にあるネビリム岩でネビリムと戦闘 10.グランコクマでピオニー陛下と会話 ↓ ダアトでトリトハイムと会話 ↓ バチカルでペールと会話 ↓ タクティカルリーダーの称号を入手 聖弓ケルクアトールの入手方法 バチカル廃工場の最初のフロアの梯子が半分の所でミュウウイング,その先のスイッチをミュウファイヤー2で撃ち,街に戻り手前にある天空滑車に乗った先の宝箱にある 聖杖ユニコーンホーンの入手方法 ヴァン戦手前の部屋にいるザコ2体を光属性の術技、闇属性の術技で倒すと光転の譜石,闇転の譜石が手に入るので部屋の中央で光転の譜石を使用。するとダンジョンが回転するので手前の部屋に戻り,あらかじめミュウアタックで倒しておいた2本の柱の梯子から上りミュウウイングで球体を押す。 梯子を降り床のスイッチを踏み,元に戻ったら開いた扉に入り闇転の譜石を使用。前の部屋に戻り、二つの反射石を向かい合わせにする。床のスイッチを踏み元に戻し階段を上り反射石にミュウファイヤー2、魔方陣の上に立ち炎が二つの球体の間にきた所をミュウウイングで止め、開いた扉の中に聖杖がある。 TOA Topページへ
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イベントガチャの2013年合成服ページです。 コメント →合成へ戻る →2012年イベントガチャ合成服 →2014年イベントガチャ合成服 画像 衣装 合成前衣装 対象イベント トラッドステッチサンタドレス ぷくぷくサンタ服(各色) ホーリークリスマスステージ 執行者・月影 軍師の指揮服(各色) 戦国イベント 街の探偵さん みんなのお花屋さん(各色) 職場体験イベント 銀河の大海賊 星空のケープワンピ(各色) 銀河鉄道イベント シャイターンの獄炎服 キャンドル婦人(各色) ハロウィンナイトパーティーイベント オルゴールドール ファクトリーオーナー(各色) 不思議なおもちゃ箱イベント 憩いのカロチャエプロン スターライトチアガール(各色) ワールドトラベルイベント 秋麗の袴 染まり木のワンピ(各色) もみじ狩りイベント 陰陽師の着物 花子さん風つりスカート(各色) 肝試しイベント ハッピーアニバーサリー イベントちゃんワンピース(各色) 1stAnniversaryイベント サーフボードレディー アロハシャツ(各色) らいあん島イベント アコーディオンガール ダメージカットソー(各色) ミュージックフェスティバルイベント 大樹の息吹 景色柄ワンピ(各色) でかでかイベント かえるの合唱隊 水玉あじさいスカート(各色) 雨の日のおでかけイベント 林檎さん イチゴワンピ(各色) フルーツイベント ナショナルハンター らくがきパーカー(各色) こどもの日イベント サモナーローブ 旅立ちの勇者(各色) RPGイベント フードコートエプロン うさちゃんキグルミ(各色) フェアリーランドイベント 菜の花ワンピース すみれワンピース(各色) 妖精界イベント ルーキーピッチャー プリティチアガール(各色) 春の球技大会イベント2週目限定 フラワーシャトルガール ウィンドブレーカー(各色) 春の球技大会イベント1週目限定 ストロベリーエンジェル プレゼントガール(各色) ハートフルバレンタインイベント2週目限定 ストロベリーライン制服 ケープ付ミディコート(各色) ハートフルバレンタインイベント1週目限定 ダークエルフスタイル 少女頭巾(各色) メルヘンワンダーランドイベント ▲ページTOPへ (c)Ambition
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早期クリア報酬 イベントガチャ ランキング報酬 連動衣装 背景ブロマイド 【開催期間】 2013年2月28日(木) ~ 2013年3月14日(木) 11 00 【イベント概要】 特色1:イベント限定ガチャに「1週目限定衣装」と「2週目限定衣装」あり 特色2:イベントステージは全25種類 早期クリア報酬 イベント開始48時間以内(3月2日18時59分まで)に特定ステージをクリアで、特別衣装が手に入ります。 画像 衣装 ステージ フェアドル球技大会の背景 ▲ページTOPへ イベントガチャ イベントガチャでしか入手できない衣装が手に入ります。 1週目限定衣装 ★4 なでしこフェアリー 青 なでしこフェアリー 紫 なでしこフェアリー 黄 なでしこフェアリー 赤 画像 ★4 ダンスパフォームボール type1 ダンスパフォームボール type2 ダンスパフォームボール type3 ダンスパフォームボール type4 画像 ★3 ハチマキカチャーシャ 赤 ハチマキカチャーシャ 黄 ハチマキカチャーシャ 紫 ハチマキカチャーシャ 青 画像 ★3 ウィンドブレーカー 赤 ウィンドブレーカー 黄 ウィンドブレーカー 紫 ウィンドブレーカー 青 画像 ★3 スピードオーラ 赤 スピードオーラ 黄 スピードオーラ 紫 スピードオーラ 青 画像 2週目限定衣装 ★5 クールハスラー 高級ビリヤードテーブル ハイクラスキューケース 画像 ★4 エースドリブラー 白 エースドリブラー 黒 エースドリブラー 橙 エースドリブラー 青 画像 ★4 スコアボード アイビー スコアボード ブラック スコアボード ボルドー スコアボード ネイビー 画像 ★3 アクアポップリボン 青 アクアポップリボン 桃 アクアポップリボン 黄 アクアポップリボン 緑 画像 ★3 プリティチアガール 青 プリティチアガール 桃 プリティチアガール 黄 プリティチアガール 緑 画像 ★3 ボンボンモンスター 青×水 ボンボンモンスター 橙×黄 ボンボンモンスター 赤×紫 ボンボンモンスター 緑×碧 画像 共通衣装 ★2 ゼッケン少女 桃 ゼッケン少女 水 ゼッケン少女 紫 ゼッケン少女 黄 ゼッケン少女 赤 画像 ★2 スポーティポロシャツ 赤 スポーティポロシャツ 水 スポーティポロシャツ 桃 スポーティポロシャツ 黄 スポーティポロシャツ 白 画像 ★2 ぎっしりボールかご type1 ぎっしりボールかご type2 ぎっしりボールかご type3 ぎっしりボールかご type4 ぎっしりボールかご type5 画像 ★2 表彰台 桃 表彰台 青 表彰台 紫 表彰台 橙 表彰台 白 画像 ▲ページTOPへ ランキング報酬 100位 栄光のティアラ ヴィクリーエンジェル 燃える闘志のオーラ 500位 ペンギンマネージャー 1500位 フェアリー応援団 5000位 チャンピオンフラッグ 連動衣装 スパルタマネージャー 3倍 スターフィールダー 5倍 背景ブロマイド イベントガチャ50回 凛乃 5000sp ヴィクトリカ (sp=スポーツポイント、現在のfpに相当) コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition